Некоторое время назад оглушительный взрыв со стороны Исследовательского института сотряс земли Фонтейна. Эта катастрофа практически разделила жизнь региона на до и после.
Хочешь узнать, что произошло на самом деле? Интересно ли тебе, что скрывают сотрудники института и откроются ли его двери когда-нибудь вновь?
Как начать
Приступить к прохождению Хроник можно двумя путями:
- поговорить с Катериной на точке Гильдии искателей приключений в столице Кур-де-Фонтейн.
В этом случае девушка даст краткую сводку об институте, даст на подпись кипу бумаг и отправит в район Лиффи к представителю.
- самостоятельно прибыть к статуе Гидро Архонта в районе Лиффи.
На карте появится отметка квеста и, спустившись вниз, ты обнаружишь там мужчину, окруженного меками. Победив их, ты получишь от него задание и бумаги на подпись.
Между этими вариантами небольшое отличие, но оно может запутать. В любом случае, как бы ты не приступил к цепочке заданий, далее все будет идти по одному сценарию.
Поговорите с Дэсносом
После победы над автоматонами спасённый юноша представиться Дэсносом и проверит готовые документы от Катерины или же даст тебе на подпись новые.
По окончанию диалога он отправит тебя к своему коллеге, который должен будет провести предварительный отбор и сориентировать, что делать дальше.
Найдите Нэкэра
По лестнице поднимись на пару площадок выше и застанешь второго представителя института, беседующего с журналисткой по имени Хрония.
Девушка пытается выведать настоящую причину катастрофы, а Нэкэр несколько уклончиво и, порой раздражительно, уходит от ответов. Завидев вас, мужчина переключает своё внимание и задаёт несколько вопросов, после чего предлагает отправится в дорогу, но предупреждает, что по пути вам необходимо будет заглянуть в парочку мест.
Отправляйтесь в Административную палату Исследовательского института
Первым делом все вместе посетите Отдел исполнения, где Нэкэр переговорит с коллегой и журналисткой. Из их разговоров ты узнаешь, что Эдвин Истингхаус работал над созданием архиумного генератора поля, который мог бы поднять в воздух целых квартал.
Отправляйтесь в Архив Исследовательского института
Следующей точкой будет Архив, который расположен чуть восточнее.
Чтобы попасть в нужный зал, доберись до отметки на карте и зайди сбоку полуразрушенного здания. Ты заметишь лестницу, приставленную к окну. По ней и нужно будет забраться.
Внутри ты познакомишься с Шалме, которая доложит о необходимости добыть Якорь. Специальное устройство находится на этаж ниже в запертом помещении и открыть его можно, воспользовавшись терминалом. Девушка познакомит тебя с принципами его работы.
Управляйте терминалом перемещения энергии, чтобы открыть замок
Активируй терминал, чтобы перейти в режим управления. Тебе нужно переместить энергию из одного накопителя в другой. Для этого сделай следующее:
- собери на первом экране энергию с накопителя, который стоит внизу около стеллажей;
- с помощью видоискателя на стене, переместись на второй экран;
- наполни энергией второй накопитель, стоящий внизу около двери.
- Закончив данные манипуляции, ты сможешь открыть двери в нужную комнату.
Верните поисковый якорь
Спустись на этаж ниже и забери Якорь.
Но будь осторожен! Как только ты его поднимешь на тебя нападут враги – мек: Протокол разведки и Штурм.
Справившись с автоматонами, ты со своими новыми знакомыми сможешь продолжить путь.
Отправляйтесь к следующей точке и верните имущество Исследовательского института
Следующая остановка – Мемориальный парк Мари-Анн.
Здесь тебе предстоит осмотреть несколько точек, собрать утерянное имущество института и снова немного послушать пререкания Хронии и Нэкэра.
При осмотре последнего места, которое расположено, чуть выше по реке, на журналистку со спины нападёт спецмек: Ликидация. Чтобы пройти дальше необходимо будет с ним разобраться.
Отправляйтесь в Исследовательский институт и пройдите окончательную проверку
Наконец-то вы достигнете Нового Исследовательского института, где ты познакомишься с его управляющими – Шуазёлём и Раймондо.
Переговорив с журналисткой, мужчины отметят, что ты как никто другой подходишь для этой работы и отправят забрать оставшиеся два Якоря.
Верните остальные якоря
Чтобы вернуть учёным их оборудование тебе предстоит посетить две точки:
На месте тебе предстоит столкнуться с врагами и решить несколько головоломок, дабы добраться до необходимых предметов.
Сенсей отдельно расскажет о посещении этих мест и подскажет как справится с загадками.
Вернитесь в Исследовательский институт, расположенный по новому адресу, и доложите о произошедшем Раймондо
Вернись в Новый институт и передай одному из управляющих Якоря.
Раймондо будет доволен результатами и продвижениями по поставленным задачам. Далее мужчина отправит тебя, Хронию и Нэкэра к центральным руинам.
Отправляйтесь к руинам Исследовательского института
Двигайся к отметке на карте и преодолей полуразрушенный мост, в конце которого нужно будет выслушать небольшой инструктаж от Нэкэра по перемещениям.
Тебе нужно будет при помощи порталов перемещаться от одного Гидро куба к другому, чтобы добраться до нужной точки.
Некоторые порталы можно будет открыть только при определённых условиях – отыскать и лопнуть водяной пузырь, который иногда может быть не один.
Также следует соблюдать осторожность: на некоторых кубах обитают Гидро слаймы.
Добравшись до нужного места, ты увидишь Генератор поля, о котором много рассказывал Раймондо. По его словам, это устройство поможет устранить поле искривления гравитации вокруг руин и безопасно опустить их на землю.
Сделайте несколько снимков в округе
По просьбе Нэкэра сделай снимок устройства, расположенного на соседнем клочке земли. Для этого спланируй до него и одолей нескольких мек на пути к механизму.
Найдите Хронию
Сделав фото, вернись к генератору и отыщи журналистку, которая тоже занималась снимками. После чего вместе с ней отправляйся к Новому институту.
Нэкэр останется в руинах. По его словам, ему ещё нужно кое-что закончить.
Вернитесь в Исследовательский институт и доложите Раймондо
Оповести управляющего об успехах операции.
Кажется, даже Хрония удовлетворилась полученной информацией и готова свернуть свою деятельность. Напоследок вы решите сделать кадр на фоне парящих кубов, посчитав это отличным завершением задания.
В последний момент за вашими спинами прогремит взрыв. Что-то, по-видимому, пошло не так, а значит необходимо незамедлительно отправится к руинам старого института.
Исследуйте вышедший из-под контроля огромный архиум
Вместе с Раймондо направляйся к устройству неподалёку от генератора. По пути придётся одолеть ещё несколько автоматонов.
Вы не обнаружите на месте Нэкэра и управляющий поделиться несколькими нелицеприятными секретами. Например, торговлю информацией сотрудниками.
Мужчина попросит у тебя помощи в устранении неполадок и отправит добыть конденсирующие части, которые разлетелись при взрыве и «отравили» некоторые кубы.
Верните конденсирующие части
Всего тебе нужно будет достать четыре устройства из четырёх разных кубов. До каждого из них легко будет спланировать от телепорта около Генератора или с соседнего островка. Но будь аккуратен, так как из-за изменения гравитации «отравленные» кубы получили устойчивую поверхность и попасть внутрь теперь будет не так просто.
Чтобы добыть необходимый предмет нужно будет делать следующее:
- переместиться к кубу;
- один за другим уничтожать пузыри вокруг, преодолевая препятствия и сражаясь с врагами (на одной из точек, когда сферы будут достаточно далеко от куба – используй лучника);
- лопнув последний пузырь, ты сможешь открыть портал, который отправит тебя внутрь куба;
- попав в водное пространство, отыщи нужное тебе устройство.
Обрати внимание, у тебя появится новая шкала, отслеживающая энергию архиума. Нельзя доводить её до предела, так как это повлечёт за собой летальные последствия. Поэтому попав в куб, старайся сделать всё максимально быстро.
Выключите Экспериментальный генератор поля
Вернись к Генератору, у которого тебя ждёт Раймондо. Он будет твёрдо уверен, что все в безопасности, однако, это будет не так и механизм «оживёт».
Экспериментальный генератор окажется бесконтрольным и тебе придётся вступить с ним в схватку, чтобы избежать новой катастрофы.
Как победить механическую конструкцию - подскажет Сенсей.
Вернитесь в Исследовательский институт
После победы вернись в Новый институт и прими решение, рассказывать ли Хронии всю правду о произошедшем или нет.
Заверши квестовую цепочку Института и оставь исследователей разбираться с новыми проблемами. Не исключено, что в скором времени, они вновь обратятся к тебе за помощью.
Награды
- 60 Камней истока;
- Опыт приключений;
- 50 000 Моры;
- 5 карточек Опыта героя;
- 6 единиц Волшебной руды;
- 20 очков репутации Фонтейна;
- декор «Награда почётного старшего исследователя».
#genshinimpact #геншинимпакт #фонтейн #гидро #гайд #прохождение